Teorię zweryfikowaliśmy w praktyce w hackathonie – maratonie programowania pt. “Przeobrażanie świata”, który pozwolił na szerokie zaangażowanie młodzieży, w tym studentów i uczniów do realizacji zadań technologicznych nie tylko z obszaru gier, ale także tworzenia aplikacji i oprogramowania, które może być wykorzystane w systemie usługowym czy rozrywkowym. Licealiści zyskali znakomitą okazję, by w ramach mentoringu opiekunów Koła Naukowego, skorzystać z wiedzy i doświadczenia mentorów z zakresu programowania, systemów operacyjnych, projektowania cyfrowego i tworzenia aplikacji z dziedziny AI. Do zobaczenia za rok!


